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Av1 - Ads - Sem 2 - Linguagem e Técnicas de Programação II
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Av1 - Ads - Sem 2 - Linguagem e Técnicas de Programação II
Questão 1
Assinale a alternativa que contenha os operadores relacionais corretamente de acordo com a sintaxe da linguagem C#.
Alternativas
1 - == igualdade, > maior, < menor, =! diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
2 - == igualdade, > maior, < menor, <> diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
3 - = igualdade, > maior, < menor, =! diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
4 - == igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
5 - && igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
Resposta gabarito
4 - == igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
Questão 2
A estrutura “switch ... case” e a estrutura “If” são estruturas de:
Alternativas
1 - repetição;
2 - decisão;
3 - concatenação;
4 - looping;
5 - recursividade.
Resposta gabarito
2 - decisão;
Comentário do gabarito
B - Rotinas de decisão, pois de acordo com um determinado valor lógico, o compilador desvia a execução para um ou outro bloco de códigos.
Questão 3
Assinale com um “X” a alternativa correta que contenham somente tipo de dados válidos para a linguagem C#.
Alternativas
1 - double, bool, byte, char, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
2 - double, bool, byte, char, longint, decimal, float, uint, long, object, short, integer, ushort;
3 - boolean, byte, charater, ulong, decimal, float, uint, long, dbo, short, int, ushort, sbytes;
4 - double, boolean, char, longint, decimal, real, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
5 - boolean, byte, charater, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, integer, ushort, sbyte;
Resposta gabarito
1 - double, bool, byte, char, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
Comentário do gabarito
Essa alternativa contem todos tipos de dados corretos e que são do C#
Questão 4
Assinale com um “X” a alternativa correta.
I. O comando for e o while é mais usado, pois eles têm uma rotina que testa uma condição e após isso eles executam a rotina, ao contrário do comando DO que primeiro executa uma vez e depois testa a condição para ver se é para continuar a rotina de repetição;
II. As rotinas de repetição geralmente precisam de uma variável de controle e esta pode ser incrementada ou decrementada;
III. Algo muito importante para uma estrutura de repetição é o ponto de saída do laço.
Alternativas
1 - Todas as alternativas estão corretas;
2 - Apenas a alternativa I está corretas;
3 - Apenas a alternativas III está correta;
4 - As alternativas I e III estão incorretas;
5 - Todas as alternativas estão incorretas.
Resposta gabarito
1 - Todas as alternativas estão corretas;
Questão 5
Tome por base o seguinte código e assinale a alternativa correta do que irá aparecer dentro do componente “txtNome”.
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtNum.Text = Convert.ToDecimal(txtNum.Text).ToString("###,##0.00");
string A = "ANDERSON";
string B = "MACEDO";
txtNome.Text = A + " " + B;
}
Alternativas
1 - ANDERSON
2 - ANDERSONMACEDO
3 - ANDERSON MACEDO
4 - MACEDO ANDERSON
5 - MACEDOANDERSON
Resposta gabarito
3 - ANDERSON MACEDO
Comentário do gabarito
C - Essa alternativa representa o que está sendo feito no código apresentado
Assinale a alternativa que contenha os operadores relacionais corretamente de acordo com a sintaxe da linguagem C#.
Alternativas
1 - == igualdade, > maior, < menor, =! diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
2 - == igualdade, > maior, < menor, <> diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
3 - = igualdade, > maior, < menor, =! diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
4 - == igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
5 - && igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
Resposta gabarito
4 - == igualdade, > maior, < menor, != diferente, >= maior ou igual <= menor ou igual;
Questão 2
A estrutura “switch ... case” e a estrutura “If” são estruturas de:
Alternativas
1 - repetição;
2 - decisão;
3 - concatenação;
4 - looping;
5 - recursividade.
Resposta gabarito
2 - decisão;
Comentário do gabarito
B - Rotinas de decisão, pois de acordo com um determinado valor lógico, o compilador desvia a execução para um ou outro bloco de códigos.
Questão 3
Assinale com um “X” a alternativa correta que contenham somente tipo de dados válidos para a linguagem C#.
Alternativas
1 - double, bool, byte, char, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
2 - double, bool, byte, char, longint, decimal, float, uint, long, object, short, integer, ushort;
3 - boolean, byte, charater, ulong, decimal, float, uint, long, dbo, short, int, ushort, sbytes;
4 - double, boolean, char, longint, decimal, real, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
5 - boolean, byte, charater, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, integer, ushort, sbyte;
Resposta gabarito
1 - double, bool, byte, char, ulong, decimal, float, uint, long, object, short, int, ushort, sbyte;
Comentário do gabarito
Essa alternativa contem todos tipos de dados corretos e que são do C#
Questão 4
Assinale com um “X” a alternativa correta.
I. O comando for e o while é mais usado, pois eles têm uma rotina que testa uma condição e após isso eles executam a rotina, ao contrário do comando DO que primeiro executa uma vez e depois testa a condição para ver se é para continuar a rotina de repetição;
II. As rotinas de repetição geralmente precisam de uma variável de controle e esta pode ser incrementada ou decrementada;
III. Algo muito importante para uma estrutura de repetição é o ponto de saída do laço.
Alternativas
1 - Todas as alternativas estão corretas;
2 - Apenas a alternativa I está corretas;
3 - Apenas a alternativas III está correta;
4 - As alternativas I e III estão incorretas;
5 - Todas as alternativas estão incorretas.
Resposta gabarito
1 - Todas as alternativas estão corretas;
Questão 5
Tome por base o seguinte código e assinale a alternativa correta do que irá aparecer dentro do componente “txtNome”.
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtNum.Text = Convert.ToDecimal(txtNum.Text).ToString("###,##0.00");
string A = "ANDERSON";
string B = "MACEDO";
txtNome.Text = A + " " + B;
}
Alternativas
1 - ANDERSON
2 - ANDERSONMACEDO
3 - ANDERSON MACEDO
4 - MACEDO ANDERSON
5 - MACEDOANDERSON
Resposta gabarito
3 - ANDERSON MACEDO
Comentário do gabarito
C - Essa alternativa representa o que está sendo feito no código apresentado
Oráculo- Nivel 4
- Mensagens : 155
Data de inscrição : 05/08/2013
Idade : 55
Localização : Minas Gerais, Brasil
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