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Mensagem por Oráculo Sáb 2 Nov 2013 - 12:09

Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59

Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão  59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:

Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral

Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral


Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas.  Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:


Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator

Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command



Questão 3
Considere:

I.   Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II.  Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV.  Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.

Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.

Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:

Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge  III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade,   IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade,  III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy,  III) Façade, IV) Adapter

Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy


Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50).  Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.

(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.

A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:

Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V

Resposta gabarito
4 - V V F F V


Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:

Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores

Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web


***

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Mensagem por MecaEletrico Seg 4 Nov 2013 - 19:45



Ola testei e suas respostas estão corretas .....

Show de bola , mto obrigaduuuuuu!!!!!

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Mensagem por gomes2191 Sáb 9 Nov 2013 - 9:46

100% Certa

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Show de bola

gomes2191
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Mensagem por AnnaLima Qui 4 Set 2014 - 23:47

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Mensagem por limam Sex 5 Set 2014 - 16:09

Oráculo escreveu:Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59

Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão  59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:

Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral

Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral


Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas.  Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:


Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator

Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command



Questão 3
Considere:

I.   Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II.  Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV.  Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.

Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.

Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:

Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge  III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade,   IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade,  III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy,  III) Façade, IV) Adapter

Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy


Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50).  Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.

(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.

A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:

Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V

Resposta gabarito
4 - V V F F V


Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:

Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores

Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web

***

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Mensagem por limam Sáb 6 Set 2014 - 15:57

Oráculo escreveu:Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59

Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão  59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:

Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral

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3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral


Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas.  Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:


Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator

Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command



Questão 3
Considere:

I.   Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II.  Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV.  Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.

Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.

Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:

Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge  III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade,   IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade,  III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy,  III) Façade, IV) Adapter

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2 - I) Bridge, II) Façade,  III) Adapter, IV) Proxy


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Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50).  Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.

(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.

A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:

Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V

Resposta gabarito
4 - V V F F V


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Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores

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