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Av 1 - Seminário VI (18/11/13)
5 participantes
Página 1 de 1
Av 1 - Seminário VI (18/11/13)
Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59
Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão 59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:
Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral
Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas. Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:
Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator
Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command
Questão 3
Considere:
I. Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II. Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV. Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.
Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:
Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade, IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade, III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy, III) Façade, IV) Adapter
Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50). Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.
(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.
A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:
Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V
Resposta gabarito
4 - V V F F V
Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:
Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores
Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão 59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:
Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral
Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas. Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:
Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator
Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command
Questão 3
Considere:
I. Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II. Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV. Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.
Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:
Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade, IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade, III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy, III) Façade, IV) Adapter
Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50). Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.
(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.
A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:
Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V
Resposta gabarito
4 - V V F F V
Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:
Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores
Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
***
Gabarito Final
1-3
2-4
3-2
4-4
5-1
Gabarito Final
1-3
2-4
3-2
4-4
5-1
Oráculo- Nivel 4
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Data de inscrição : 05/08/2013
Idade : 55
Localização : Minas Gerais, Brasil
MecaEletrico- Nivel 0
- Mensagens : 2
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gomes2191- Nivel 0
- Mensagens : 9
Data de inscrição : 09/11/2013
Re: Av 1 - Seminário VI (18/11/13)
Oráculo escreveu:Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão 59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:
Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral
Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas. Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:
Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator
Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command
Questão 3
Considere:
I. Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II. Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV. Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.
Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:
Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade, IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade, III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy, III) Façade, IV) Adapter
Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50). Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.
(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.
A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:
Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V
Resposta gabarito
4 - V V F F V
Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:
Alternativas
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web
2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
4 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva de Java
5 - Nenhuma das anteriores
Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web***
Gabarito Final
1-3
2-4
3-2
4-4
5-1
limam- Nivel 2
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Data de inscrição : 05/09/2014
Re: Av 1 - Seminário VI (18/11/13)
Oráculo escreveu:Período: 28/10/13 00:00 a 18/11/13 23:59Questão 1:
FCC - 2011 - TRT - 4ª REGIÃO (RS) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (questão 59 - adaptada). O catálogo de padrões de projeto (design patterns) do GoF contém:
Alternativas
1 - 20 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
2 - 21 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Creational e Behavioral
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
4 - 23 padrões e está basicamente dividido em duas seções: Structural e Behavioral
5 - 24 padrões e está basicamente dividido em três seções: Creational, Spectral e Behavioral
Resposta gabarito
3 - 23 padrões e está, basicamente, dividido em três seções: Creational, Structural e Behavioral
Questão 2
Ministério da Educação. Processo Seletivo Simplificado 2008. Analista de sistemas. Questão 92 (adaptada). Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais:
Alternativas
1 - Prototype, Abstract Factory e Builder
2 - Singleton, Composite e Interpreter
3 - Composite, Decorator e Proxy
4 - Mediator, Interpreter e Command
5 - Proxy, Builder e Mediator
Resposta gabarito
4 - Mediator, Interpreter e Command
Questão 3
Considere:
I. Separa uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
II. Fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces.
III. Permite que dois objetos se comuniquem mesmo que tenha interfaces incompatíveis.
IV. Fornece um objeto representante ou marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
Os itens I, II, III e IV são, respectivamente, objetivos dos designs pattern.
Assinale a alternativa que possui a identificação de cada padrão:
Alternativas
1 - I) Façade, II) Bridge III) Adapter, IV) Proxy
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
3 - I) Bridge, II) Adapter, III) Façade, IV) Proxy
4 - I) Bridge, II) Façade, III) Proxy, IV) Adapter
5 - I) Bridge, II) Proxy, III) Façade, IV) Adapter
Resposta gabarito
2 - I) Bridge, II) Façade, III) Adapter, IV) Proxy
Questão 4
Prova: FESMIP-BA - 2011 - MPE-BA - Analista de Sistemas (questão 50). Segundo a classificação de Design Patterns apresentada pela GoF, identifique com V os padrões comportamentais e com F, os demais.
(V) Observer.
(V) Iterator.
(F) Façade.
(F) Composite.
(V) Visitor.
A alternativa que contém a seqüência correta, de cima para baixo, é a:
Alternativas
1 - F V V V F
2 - F F V V V
3 - V F F V F
4 - V V F F V
5 - V V V V V
Resposta gabarito
4 - V V F F V
Questão 5
Symfony, CodeIgniter, CakePHP, Zend são:
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2 - Exemplos de aplicações destinadas a programação exclusiva da linguagem C++
3 - Exemplos de frameworks atuais voltados somente para aplicações de grande porte
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5 - Nenhuma das anteriores
Resposta gabarito
1 - Exemplos de frameworks voltados para o desenvolvimento web***
Gabarito Final
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4-4
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limam- Nivel 2
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