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Mensagem por Oráculo Dom 3 Nov 2013 - 13:19

Período: 06/11/12 00:00 a 07/12/12 23:59

Questão 1
De acordo com a unidade 3 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos II”, analise o texto abaixo e marque a alternativa correta.

Tanto a _______ quanto a _______ são mecanismos que permitem a reutilização de códigos, contudo, durante anos, principalmente no início da explosão da orientação a objetos, os programadores consideravam a _______ como sendo a ferramenta básica da extensão e reutilização de funcionalidades.

Alternativas
1 - Herança e polimorfismo;
2 - Composição e polimorfismo;
3 - Herança e agregação;
4 - Composição e agregação;
5 - Herança e composição;

Resposta gabarito
5 - Herança e composição;


Questão 2
De acordo com a unidade 3 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos II”, assinale a alternativa correta sobre agregação.

Alternativas
1 - A agregação necessita de uma programação complexa, pois em outras palavras, não há diferença entre agregação e um simples relacionamento “uses” em UML;
2 - A ocorrência de um papel que será desempenhado por cada membro da agregação;
3 - Agregação é um agregado de membros que existe o ato de CONTER;
4 - Agregação é um agregado de membros que não necessariamente existe o ato de CONTER;
5 - Todas as alternativas estão incorretas;

Sua resposta
4 - Agregação é um agregado de membros que não necessariamente existe o ato de CONTER;


Questão 3
De acordo com as unidades de 1 a 5 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos II”, assinale a alternativa correta:

Alternativas
1 - Generalização: Também conhecida como composição ou mecanismo que permite uma classe estender outra;
2 - Container: Elemento que guardará apenas um objeto dentro de si, por exemplo, uma nota fiscal poderá guardar de um a “N” itens por objeto;
3 - Base: Comando que permite a chamada a um construtor parametrizado ou não de uma classe base;
4 - Console: Nome da classe que contém alguns atributos como o de escrita em tela e o de leitura de valores;
5 - Todas as alternativas estão incorretas;

Resposta gabarito
3 - Base: Comando que permite a chamada a um construtor parametrizado ou não de uma classe base;


Questão 4
De acordo com a unidade 1 a 5 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos II”, assinale a alternativa correta:

Sobre parâmetros de entrada em métodos, podemos afirmar que:

Alternativas
1 - São variáveis globais que são declaradas na assinatura do método;
2 - São valores que podem ou não ser passados na chamada do método;
3 - São passos que serão executados pelo método;
4 - São valores que serão obrigatórios na chamada do método;
5 - Nenhuma das alternativas acima está correta;

Resposta gabarito
4 - São valores que serão obrigatórios na chamada do método;


Questão 5
De acordo com as unidades de 1 a 5 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos II”, assinale a alternativa correta de acordo com o texto abaixo:

A _______ não necessita de uma programação complexa, pois em outras palavras, não há diferença entre _______ e um simples relacionamento “uses” em UML.

O texto acima está falando de:

Alternativas
1 - Associação;
2 - Composição;
3 - Herança;
4 - Polimorfismo;
5 - agregação.

Sua resposta
5 - agregação.
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