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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por manoelneto Seg 31 Mar 2014 - 13:31

Pessoal segue abaixo as oito questões do segundo simulado ENADE, alguém já tem as respostas ?

Questão 1



Lista Semanal: Processo de Software
1 (Prof. Chiaveli)
Sobre análise de projeto é correto afirmar
Fase do projeto de software que envolve a criação de componentes visuais de arquitetura
Processo de software definido na UML.
Criação objetos através de linguagem de programação adequada como UML.
Modela o problema e consiste das atividades necessárias para entender o domínio do problema onde descobrimos o que deve ser feito, é uma atividade de investigação.
Métodologia de desenvolvimento de software definida pelo RUP.


Questão dois




Lista Semanal: Processo de Software
2 (FCC/2010)
São algumas das metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis (Agile Software Process Models):
XP, FDD e RUP Scrum, XP e FDD Scrum, Waterfall e DSDM RUP, XP e DSDM Waterfall, RUP e FDD



Questão 3



Lista Semanal: Processo de Software
3 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
A engenharia de software e as responsabilidades de cada área do desenvolvimento de software possuem verdades, escolha a alternativa correta.
O processo de software consiste em atividades que são envolvidas em produtos de software em desenvolvimento. Atividades básicas são documentação, levantamento de dados, entrega do software.
Métodos são modos organizados de produzir software. Eles incluem documentos de UML.
Ferramentas CASE são sistemas de software que são projetados para apoiar atividades rotineiras do usuário final, como editar desígnio esquematizado, conferir a consistência de diagramas e rastrear e manter testes de programa que foram feitos
A Engenharia de Software é uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos de produção de software.
Produtos de software consistem em programas desenvolvidos e documentação associada. Atributos de produto essencial é estar de acordo com a capacidade da equipe de desenvolvimento.



Questão 4



Lista Semanal: Processo de Software
4 (Prof. Chiaveli)
Documentar a arquitetura é tão ou mais difícil que criá-la. Os principais motivos são três: o documento reflete a complexidade da arquitetura, que geralmente é alta; o documento reflete o tamanho da arquitetura, que o torna custoso para construir e ser lido; e o documento, por seu tamanho e complexidade, é difícil de manter consistente com o sistema que ele descreve. A complexidade do documento surge principalmente da necessidade de mostrar de diferentes maneiras os diferentes aspectos da arquitetura, ou seja, da necessidade de mostrar as diferentes visões da arquitetura. Cada visão possui uma forma de melhor ser representada e também deve estar consistente com as outras visões. Com base nisto marque a alternativa que mostra a modalidade de documentação UML que representa os aspectos estáticos e dinâmicos
Diagrama de sequencia, diagrama de classe Diagrama de sequencia, diagrama de componentes Diagrama de estado, diagrama de classe Diagrama de classe, diagrama de sequencia Diagrama de colaboração, diagrama de classe


Questão 5



§® |BeÊ<2/i;tô>lEliÁC!l£






Lista Semanal: Processo de Software
5 (Prof. Chiaveli)
Perry e Wolf introduziram sua definição para arquitetura de software em seu artigo seminal Foundations for the Study of Software Architecture . A definição que eles propõem consiste na Fórmula e na explicação de seus termos:
FÓRMULA
Arq uitetura={Elementos,Organ ização, Decisões}
De acordo com essa definição, a arquitetura de software é um conjunto de elementos arquiteturais que possuem alguma organização. Os elementos e sua organização são definidos por decisões tomadas para satisfazer objetivos e restrições. São destacados três tipos de elementos arquiteturais:
Elemento de entrada, Elemento de processamento,
Elemento e saída.
Elemento de Back-end, Elemento de Front-end, Elemento de visão
Elemento de processamento, Elemento de dados, Elemento de conexão
Elemento Back-end, Fachada, View
Elemento Model, Elemento Control, Elemento view


Questão 6





Lista Semanal: Processo de Software
6 (FCC - 2012 - TRT (PE) -)
Com relação à usabilidade em web sites é correto afirmar:
I. As pessoas utilizam os sites com um objetivo. O sucesso e a satisfação na realização desse objetivo estão diretamente relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de aprendizado.
II. Normalmente o desenvolvimento de sites utilizando a usabilidade tem como consequência comum uma redução nos custos e, posteriormente, uma diminuição no número de correções nas funcionalidades do site. Sites e serviços com boa usabilidade também requerem menos treinamento, suporte e manutenção.
III. A qualidade e a credibilidade do conteúdo são fatores muito importantes para os usuários. Se o conteúdo está defasado, as notícias são antigas e não há um canal de contato ativo com os responsáveis. A tendência é o abandono do site por outros similares (no caso de conteúdo) ou por meios alternativos (no caso de serviços).
IV Quanto menos ações e campos a serem preenchidos, menos erros o usuário irá cometer, levando, assim, menos tempo para concluir um serviço e, possivelmente, ele escolherá a web como seu canal de comunicação com a instituição. Está correto o que se afirma em
© I,
I, Il e III, apenas. Il e III, apenas.
II, apenas.


Questão 7

Lista Semanal: Processo de Software
7 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
As atividades são classificadas como sendo rotineiras ou atividades de projetos e também aquelas com resultados contínuos ou produtos inéditos. Analise as afirmações e escolha uma alternativa correta.
I. Num projeto, existe um limite de tempo para iniciar e terminar, é chamado de Temporário.
II. Que necessita de verificação e/ou validação para continuar a próxima etapa, caracteriza-se por Atemporal.
III. Considerado como de Resultado Único: atividades repetitivas, que são executadas apenas para cumprir mais uma etapa de uma linha de produção ou de uma rotina no procedimento.
III está correta
I e II estão corretas
I e III estão corretas
I está correta
II está correta


Questão 8




Lista Semanal: Processo de Software
8 (Polyanna P. Gomes Fabris)
Sobre as metodologias de desenvolvimento de sistemas e suas técnicas, julgue os itens subsecutivos.
I. Por suas características, as metodologias ágeis de desenvolvimento não se aplicam aos sistemas de grande porte, que são elaborados por equipes numerosas que trabalham em locais e horários diferentes.
II. XP possui avaliação de riscos;
III. FDD não possui planejamento;
Apenas III
Todas estão corretas Todas estão incorretas Apenas I Apenas II





















31/03/2014 12:52













31/03/2014 12:45
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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por Adriana Vissotto Qui 3 Abr 2014 - 22:38

Eu to fazendo ainda, mas minhas respostas são;
1-4
2-4
3-----
4-5
5-----
6-----
7-1
8-5

E as respostas de vocês, vamos participar galeraaaa.....  Rolling Eyes  Rolling Eyes  Rolling Eyes  Rolling Eyes 
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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Segundo Simulado ENADE processo de software

Mensagem por manoelneto Sex 4 Abr 2014 - 11:54

Adriana Vissotto escreveu:Eu to fazendo ainda, mas minhas respostas são;
1-4
2-4
3-----
4-5
5-----
6-----
7-1
8-5

E as respostas de vocês, vamos participar galeraaaa.....  Rolling Eyes  Rolling Eyes  Rolling Eyes  Rolling Eyes 

Confira se são as mesmas questões abaixo:


Processo de Software

Questão 1

1 (Prof. Chiaveli)
Fase do projeto de software que envolve a criação de componentes visuais de
arquitetura

Processo de software definido na UML.

Criação objetos através de linguagem de programação adequada como UML.

Modela o problema e consiste das atividades necessárias para entender o domínio
do problema onde descobrimos o que deve ser feito, é uma atividade
de investigação.

Métodologia de desenvolvimento de software definida pelo RUP.

alternativa correta

Questão 2

FCC/2010)
XP, FDD e RUP

Scrum, XP e FDD

Scrum, Waterfall e DSDM

RUP, XP e DSDM

Waterfall, RUP e FDD
São algumas das metodologias de desenvolvimento de software
consideradas ágeis (Agile Software Process

alternativa correta

Questão 3

prof. Marco Ikuro Hisatomi)
O processo de software consiste em atividades que são
envolvidas em produtos de software em desenvolvimento.

Atividades básicas são documentação, levantamento de
dados, entrega do software.

Métodos são modos organizados de produzir software. Eles
incluem documentos de UML.

Ferramentas CASE são sistemas de software que são
projetados para apoiar atividades rotineiras do usuário final,
como editar desígnio esquematizado, conferir a consistência
de diagramas e rastrear e manter testes de programa que
foram feitos

A Engenharia de Software é uma disciplina de engenharia
que se preocupa com todos os aspectos de produção de
software.

Produtos de software consistem em programas
desenvolvidos e documentação associada. Atributos de
produto essencial é estar de acordo com a capacidade da
equipe de desenvolvimento.

A engenharia de software e as responsabilidades de cada área do
desenvolvimento de software possuem verdades, escolha a

alternativa correta.

Questão 4

4 (Prof. Chiaveli)

Diagrama de sequencia, diagrama de classe

Diagrama de sequencia, diagrama de componentes

Diagrama de estado, diagrama de classe

Diagrama de classe, diagrama de sequencia

Diagrama de colaboração, diagrama de classe

Documentar a arquitetura é tão ou mais difícil que criá-la. Os
principais motivos são três: o documento reflete a complexidade
da arquitetura, que geralmente é alta; o documento reflete o
tamanho da arquitetura, que o torna custoso para construir e ser
lido; e o documento, por seu tamanho e complexidade, é difícil de
manter consistente com o sistema que ele descreve. A
complexidade do documento surge principalmente da
necessidade de mostrar de diferentes maneiras os diferentes
aspectos da arquitetura, ou seja, da necessidade de mostrar as
diferentes visões da arquitetura. Cada

alternativa correta

Questão 5

Prof. Chiaveli)
Elemento de entrada, Elemento de processamento,
Elemento e saída.
Elemento de Back-end, Elemento de Front-end, Elemento
de visão
Elemento de processamento, Elemento de dados, Elemento
de conexão
Elemento Back-end, Fachada, View
Elemento Model, Elemento Control, Elemento view

Perry e Wolf introduziram sua definição para arquitetura de
software em seu artigo seminal Foundations for the Study of
Software Architecture . A definição que eles propõem consiste na
Fórmula e na explicação de seus termos:
FÓRMULA
Arquitetura={Elementos,Organização,Decisões}

De acordo com essa definição, a arquitetura de software é um
conjunto de elementos arquiteturais que possuem alguma
organização. Os elementos e sua organização são definidos por
decisões tomadas para satisfazer objetivos e restrições. São
destacados três tipos de elementos arquiteturais

alternativa correta


Questão 6

FCC - 2012 - TRT (PE) -)

Com relação à usabilidade em web sites é correto afirmar:

I. As pessoas utilizam os sites com um objetivo. O sucesso e a
satisfação na realização desse objetivo estão diretamente
relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a
possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de
aprendizado.

II. Normalmente o desenvolvimento de sites utilizando a
usabilidade tem como consequência comum uma redução nos
custos e, posteriormente, uma diminuição no número de correções
nas funcionalidades do site. Sites e serviços com boa usabilidade
também requerem menos treinamento, suporte e manutenção.

III. A qualidade e a credibilidade do conteúdo são fatores muito
importantes para os usuários. Se o conteúdo está defasado, as
notícias são antigas e não há um canal de contato ativo com os
responsáveis. A tendência é o abandono do site por outros
similares (no caso de conteúdo) ou por meios alternativos (no
caso de serviços).

IV. Quanto menos ações e campos a serem preenchidos, menos
erros o usuário irá cometer, levando, assim, menos tempo para
concluir um serviço e, possivelmente, ele escolherá a web como
seu canal de comunicação com a instituição

Qual é a alternativa correta

I, II, III e IV.
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
II, apenas.

alternativa correta

Questão 7

- 2012 - TRT (PE) -)
.
Com relação à usabilidade em web sites é correto afirmar:

I. As pessoas utilizam os sites com um objetivo. O sucesso e a
satisfação na realização desse objetivo estão diretamente
relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a
possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de
aprendizado.

II. Normalmente o desenvolvimento de sites utilizando a
usabilidade tem como consequência comum uma redução nos
custos e, posteriormente, uma diminuição no número de correções
nas funcionalidades do site. Sites e serviços com boa usabilidade
também requerem menos treinamento, suporte e manutenção.

III. A qualidade e a credibilidade do conteúdo são fatores muito
importantes para os usuários. Se o conteúdo está defasado, as
notícias são antigas e não há um canal de contato ativo com os
responsáveis. A tendência é o abandono do site por outros
similares (no caso de conteúdo) ou por meios alternativos (no
caso de serviços).

IV. Quanto menos ações e campos a serem preenchidos, menos
erros o usuário irá cometer, levando, assim, menos tempo para
concluir um serviço e, possivelmente, ele escolherá a web como
seu canal de comunicação com a

Qual é a alternativa correta

I, II, III e IV.
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
II, apenas

alternativa correta

Questão 8

8 (Polyanna P. Gomes Fabris)

Sobre as metodologias de desenvolvimento de sistemas e suas
técnicas, julgue os itens subsecutivos.

I. Por suas características, as metodologias ágeis de
desenvolvimento não se aplicam aos sistemas de grande porte,
que são elaborados por equipes numerosas que trabalham em
locais e horários diferentes.

II. XP possui avaliação de riscos;

III. FDD não possui

Qual é a alternativa correta

Apenas III
Todas estão corretas
Todas estão incorretas
Apenas I
Apenas II

alternativa correta








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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por Adriana Vissotto Sex 4 Abr 2014 - 16:27

IIIII Manoel vi que algumas são diferentes, vou reformular as minhas respostas e vou colocar com a questão junto...aguardemmm.... Razz 
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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por Mágno Sex 4 Abr 2014 - 23:45

Tópico da Semana: Processo de Software!!!!!!

Verifiquem antes de fazer pois pode haver diferença na ordem ou nas perguntas.

Very Happy Boa noite galera as minhas ja foram da seguinte forma: Laughing 

1 - 3
2 - 5
3 - 3
4 - 3
5 - 4
6 - 3
7 - 2
8 - 1

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por AndersonSilva Seg 28 Abr 2014 - 9:33

Essas são as respostas corretas.  lol! 
1 - 3
2 - 3
3 - 1
4 - 1
5 - 1
6 - 5
7 - 1
8 - 3

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Lista semanal projeto orientado a objetos com uml

Mensagem por AndersonSilva Seg 28 Abr 2014 - 9:38

AndersonSilva escreveu:Essas são as respostas corretas.  lol! 
1 - 3
2 - 3
3 - 1
4 - 1
5 - 1
6 - 5
7 - 1
8 - 3

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Lista Semanal : Noções Sobre Modelagem de Processo de Negócio

Mensagem por marcielcordeiro Seg 5 maio 2014 - 9:23

manoelneto escreveu:Pessoal segue abaixo as oito questões do segundo simulado ENADE, alguém já tem as respostas ?

Questão 1



Lista Semanal: Processo de Software
1 (Prof. Chiaveli)
Sobre análise de projeto é correto afirmar
Fase do projeto de software que envolve a criação de componentes visuais de arquitetura
Processo de software definido na UML.
Criação objetos através de linguagem de programação adequada como UML.
Modela o problema e consiste das atividades necessárias para entender o domínio do problema onde descobrimos o que deve ser feito, é uma atividade de investigação.
Métodologia de desenvolvimento de software definida pelo RUP.


Questão dois




Lista Semanal: Processo de Software
2 (FCC/2010)
São algumas das metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis (Agile Software Process Models):
XP, FDD e RUP Scrum, XP e FDD Scrum, Waterfall e DSDM RUP, XP e DSDM Waterfall, RUP e FDD



Questão 3



Lista Semanal: Processo de Software
3 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
A engenharia de software e as responsabilidades de cada área do desenvolvimento de software possuem verdades, escolha a alternativa correta.
O processo de software consiste em atividades que são envolvidas em produtos de software em desenvolvimento. Atividades básicas são documentação, levantamento de dados, entrega do software.
Métodos são modos organizados de produzir software. Eles incluem documentos de UML.
Ferramentas CASE são sistemas de software que são projetados para apoiar atividades rotineiras do usuário final, como editar desígnio esquematizado, conferir a consistência de diagramas e rastrear e manter testes de programa que foram feitos
A Engenharia de Software é uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos de produção de software.
Produtos de software consistem em programas desenvolvidos e documentação associada. Atributos de produto essencial é estar de acordo com a capacidade da equipe de desenvolvimento.



Questão 4



Lista Semanal: Processo de Software
4 (Prof. Chiaveli)
Documentar a arquitetura é tão ou mais difícil que criá-la. Os principais motivos são três: o documento reflete a complexidade da arquitetura, que geralmente é alta; o documento reflete o tamanho da arquitetura, que o torna custoso para construir e ser lido; e o documento, por seu tamanho e complexidade, é difícil de manter consistente com o sistema que ele descreve. A complexidade do documento surge principalmente da necessidade de mostrar de diferentes maneiras os diferentes aspectos da arquitetura, ou seja, da necessidade de mostrar as diferentes visões da arquitetura. Cada visão possui uma forma de melhor ser representada e também deve estar consistente com as outras visões. Com base nisto marque a alternativa que mostra a modalidade de documentação UML que representa os aspectos estáticos e dinâmicos
Diagrama de sequencia, diagrama de classe Diagrama de sequencia, diagrama de componentes Diagrama de estado, diagrama de classe Diagrama de classe, diagrama de sequencia Diagrama de colaboração, diagrama de classe


Questão 5



§® |BeÊ<2/i;tô>lEliÁC!l£






Lista Semanal: Processo de Software
5 (Prof. Chiaveli)
Perry e Wolf introduziram sua definição para arquitetura de software em seu artigo seminal Foundations for the Study of Software Architecture . A definição que eles propõem consiste na Fórmula e na explicação de seus termos:
FÓRMULA
Arq uitetura={Elementos,Organ ização, Decisões}
De acordo com essa definição, a arquitetura de software é um conjunto de elementos arquiteturais que possuem alguma organização. Os elementos e sua organização são definidos por decisões tomadas para satisfazer objetivos e restrições. São destacados três tipos de elementos arquiteturais:
Elemento de entrada, Elemento de processamento,
Elemento e saída.
Elemento de Back-end, Elemento de Front-end, Elemento de visão
Elemento de processamento, Elemento de dados, Elemento de conexão
Elemento Back-end, Fachada, View
Elemento Model, Elemento Control, Elemento view


Questão 6





Lista Semanal: Processo de Software
6 (FCC - 2012 - TRT (PE) -)
Com relação à usabilidade em web sites é correto afirmar:
I. As pessoas utilizam os sites com um objetivo. O sucesso e a satisfação na realização desse objetivo estão diretamente relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de aprendizado.
II. Normalmente o desenvolvimento de sites utilizando a usabilidade tem como consequência comum uma redução nos custos e, posteriormente, uma diminuição no número de correções nas funcionalidades do site. Sites e serviços com boa usabilidade também requerem menos treinamento, suporte e manutenção.
III. A qualidade e a credibilidade do conteúdo são fatores muito importantes para os usuários. Se o conteúdo está defasado, as notícias são antigas e não há um canal de contato ativo com os responsáveis. A tendência é o abandono do site por outros similares (no caso de conteúdo) ou por meios alternativos (no caso de serviços).
IV Quanto menos ações e campos a serem preenchidos, menos erros o usuário irá cometer, levando, assim, menos tempo para concluir um serviço e, possivelmente, ele escolherá a web como seu canal de comunicação com a instituição. Está correto o que se afirma em
© I,
I, Il e III, apenas. Il e III, apenas.
II, apenas.


Questão 7

Lista Semanal: Processo de Software
7 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
As atividades são classificadas como sendo rotineiras ou atividades de projetos e também aquelas com resultados contínuos ou produtos inéditos. Analise as afirmações e escolha uma alternativa correta.
I. Num projeto, existe um limite de tempo para iniciar e terminar, é chamado de Temporário.
II. Que necessita de verificação e/ou validação para continuar a próxima etapa, caracteriza-se por Atemporal.
III. Considerado como de Resultado Único: atividades repetitivas, que são executadas apenas para cumprir mais uma etapa de uma linha de produção ou de uma rotina no procedimento.
III está correta
I e II estão corretas
I e III estão corretas
I está correta
II está correta


Questão 8




Lista Semanal: Processo de Software
8 (Polyanna P. Gomes Fabris)
Sobre as metodologias de desenvolvimento de sistemas e suas técnicas, julgue os itens subsecutivos.
I. Por suas características, as metodologias ágeis de desenvolvimento não se aplicam aos sistemas de grande porte, que são elaborados por equipes numerosas que trabalham em locais e horários diferentes.
II. XP possui avaliação de riscos;
III. FDD não possui planejamento;
Apenas III
Todas estão corretas Todas estão incorretas Apenas I Apenas II





















31/03/2014 12:52













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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Questões de lógica de programação simulado ENADE.

Mensagem por manoelneto Seg 5 maio 2014 - 14:30

marcielcordeiro escreveu:
manoelneto escreveu:Pessoal segue abaixo as oito questões do segundo simulado ENADE, alguém já tem as respostas ?

Questão 1



Lista Semanal: Processo de Software
1 (Prof. Chiaveli)
Sobre análise de projeto é correto afirmar
Fase do projeto de software que envolve a criação de componentes visuais de arquitetura
Processo de software definido na UML.
Criação objetos através de linguagem de programação adequada como UML.
Modela o problema e consiste das atividades necessárias para entender o domínio do problema onde descobrimos o que deve ser feito, é uma atividade de investigação.
Métodologia de desenvolvimento de software definida pelo RUP.


Questão dois




Lista Semanal: Processo de Software
2 (FCC/2010)
São algumas das metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis (Agile Software Process Models):
XP, FDD e RUP Scrum, XP e FDD Scrum, Waterfall e DSDM RUP, XP e DSDM Waterfall, RUP e FDD



Questão 3



Lista Semanal: Processo de Software
3 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
A engenharia de software e as responsabilidades de cada área do desenvolvimento de software possuem verdades, escolha a alternativa correta.
O processo de software consiste em atividades que são envolvidas em produtos de software em desenvolvimento. Atividades básicas são documentação, levantamento de dados, entrega do software.
Métodos são modos organizados de produzir software. Eles incluem documentos de UML.
Ferramentas CASE são sistemas de software que são projetados para apoiar atividades rotineiras do usuário final, como editar desígnio esquematizado, conferir a consistência de diagramas e rastrear e manter testes de programa que foram feitos
A Engenharia de Software é uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos de produção de software.
Produtos de software consistem em programas desenvolvidos e documentação associada. Atributos de produto essencial é estar de acordo com a capacidade da equipe de desenvolvimento.



Questão 4



Lista Semanal: Processo de Software
4 (Prof. Chiaveli)
Documentar a arquitetura é tão ou mais difícil que criá-la. Os principais motivos são três: o documento reflete a complexidade da arquitetura, que geralmente é alta; o documento reflete o tamanho da arquitetura, que o torna custoso para construir e ser lido; e o documento, por seu tamanho e complexidade, é difícil de manter consistente com o sistema que ele descreve. A complexidade do documento surge principalmente da necessidade de mostrar de diferentes maneiras os diferentes aspectos da arquitetura, ou seja, da necessidade de mostrar as diferentes visões da arquitetura. Cada visão possui uma forma de melhor ser representada e também deve estar consistente com as outras visões. Com base nisto marque a alternativa que mostra a modalidade de documentação UML que representa os aspectos estáticos e dinâmicos
Diagrama de sequencia, diagrama de classe Diagrama de sequencia, diagrama de componentes Diagrama de estado, diagrama de classe Diagrama de classe, diagrama de sequencia Diagrama de colaboração, diagrama de classe


Questão 5



§®️ |BeÊ<2/i;tô>lEliÁC!l£






Lista Semanal: Processo de Software
5 (Prof. Chiaveli)
Perry e Wolf introduziram sua definição para arquitetura de software em seu artigo seminal Foundations for the Study of Software Architecture . A definição que eles propõem consiste na Fórmula e na explicação de seus termos:
FÓRMULA
Arq uitetura={Elementos,Organ ização, Decisões}
De acordo com essa definição, a arquitetura de software é um conjunto de elementos arquiteturais que possuem alguma organização. Os elementos e sua organização são definidos por decisões tomadas para satisfazer objetivos e restrições. São destacados três tipos de elementos arquiteturais:
Elemento de entrada, Elemento de processamento,
Elemento e saída.
Elemento de Back-end, Elemento de Front-end, Elemento de visão
Elemento de processamento, Elemento de dados, Elemento de conexão
Elemento Back-end, Fachada, View
Elemento Model, Elemento Control, Elemento view


Questão 6





Lista Semanal: Processo de Software
6 (FCC - 2012 - TRT (PE) -)
Com relação à usabilidade em web sites é correto afirmar:
I. As pessoas utilizam os sites com um objetivo. O sucesso e a satisfação na realização desse objetivo estão diretamente relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de aprendizado.
II. Normalmente o desenvolvimento de sites utilizando a usabilidade tem como consequência comum uma redução nos custos e, posteriormente, uma diminuição no número de correções nas funcionalidades do site. Sites e serviços com boa usabilidade também requerem menos treinamento, suporte e manutenção.
III. A qualidade e a credibilidade do conteúdo são fatores muito importantes para os usuários. Se o conteúdo está defasado, as notícias são antigas e não há um canal de contato ativo com os responsáveis. A tendência é o abandono do site por outros similares (no caso de conteúdo) ou por meios alternativos (no caso de serviços).
IV Quanto menos ações e campos a serem preenchidos, menos erros o usuário irá cometer, levando, assim, menos tempo para concluir um serviço e, possivelmente, ele escolherá a web como seu canal de comunicação com a instituição. Está correto o que se afirma em
©️ I,
I, Il e III, apenas. Il e III, apenas.
II, apenas.


Questão 7

Lista Semanal: Processo de Software
7 (prof. Marco Ikuro Hisatomi)
As atividades são classificadas como sendo rotineiras ou atividades de projetos e também aquelas com resultados contínuos ou produtos inéditos. Analise as afirmações e escolha uma alternativa correta.
I. Num projeto, existe um limite de tempo para iniciar e terminar, é chamado de Temporário.
II. Que necessita de verificação e/ou validação para continuar a próxima etapa, caracteriza-se por Atemporal.
III. Considerado como de Resultado Único: atividades repetitivas, que são executadas apenas para cumprir mais uma etapa de uma linha de produção ou de uma rotina no procedimento.
III está correta
I e II estão corretas
I e III estão corretas
I está correta
II está correta


Questão 8




Lista Semanal: Processo de Software
8 (Polyanna P. Gomes Fabris)
Sobre as metodologias de desenvolvimento de sistemas e suas técnicas, julgue os itens subsecutivos.
I. Por suas características, as metodologias ágeis de desenvolvimento não se aplicam aos sistemas de grande porte, que são elaborados por equipes numerosas que trabalham em locais e horários diferentes.
II. XP possui avaliação de riscos;
III. FDD não possui planejamento;
Apenas III
Todas estão corretas Todas estão incorretas Apenas I Apenas II



Alguém tem as respostas do simulado ENADE lógica de programação ?
Segue abaixo as oito questões


LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
QUESTÃO 01

1 (Profa Veronice de Freitas):&nbsp;)

Analise o algoritmo abaixo:







Com base no algoritmo ao acima, supondo que o valor fornecido
para “N” na linha “leia N” seja 5, pode-se afirmar que o valor
apresentado na linha “escreva
100
120
150
720
24
Resposta:
QUESTÃO 02

2 (CESGRANRIO)

2 (CESGRANRIO)

CESGRANRIO - 2004 - Prefeitura de Manaus - AM - Analista de
Sistemas (adaptada). Um Analista de Sistemas recebeu a tarefa
de implementar uma sub-rotina que, a partir de uma matriz de
entrada "A", gerasse uma outra matriz de saída "B". Um pedaço
desta sub-rotina, representada em algoritmo, está apresentadoMatriz 2


Considere a matriz A = (aij) de dimensão 2 x 2, a seguir, onde aij
são os elementos da matriz A.

matriz "B" resultante da execução do algoritmo, tendo a matriz "A"
como entrada, é uma das matrizes representadas a seguir:
Assinale a alternativa que contém os valores que serão
armazenados na matriz B resultante da execução do algoritmo.

Matriz 2
Matriz 3
Matriz 4
Matriz 5
Matriz 1
Rsposta:
QUESTÃO 03

3 (CESGRANRIO)

CESGRANRIO - 2010 - EPE - Analista de Gestão Corporativa -
Tecnologia da Informação (questão 29 – adaptada). Observe o




Ao final da execução desse código, qual o valor de Z ?

36
38
22
28
34

Resposta:

QUESTÃO 04

ENADE 2005)

Julgue os itens a seguir, acerca de algoritmos para ordenação.
I O algoritmo de ordenação por inserção tem
complexidade O(n × log n).
II Um algoritmo de ordenação é dito estável caso ele não
altere a posição relativa de elementos de mesmo valor.
III No algoritmo quicksort, a escolha do elemento
pivô influencia o desempenho do algoritmo.
IV O bubble-sort e o algoritmo de ordenação por
inserção fazem, em média, o mesmo

Estão certos apenas os itens:

I, III e IV.
II, III e IV.
I e II.
I e III.
II e IV.

Resposta:








QUESTÃO 05

Lista Semanal: Lógica de programação
5 (Profa. Veronice de Freitas)
V F V V V F F F V F


Com base na tabela-verdade abaixo (operadores lógicos E, OU,
Negação) analise os 10 itens a seguir e assinale a alternativa que
contém RESPECTIVAMENTE a resposta VERDADEIRO


Figura – Tabela verdade (operadores E, OU, Negação)

Utilize os valores: X=1, A=3 B=5 C=8 D=7 para analisar as
expressões de 1 a 10.
obs: preencha a lacuna após cada item (irá facilitar a análise da
alternativa correta).

2) (x<1) e nao (b>d) ( ____ )
3) nao (D < 0) e (C> 5) ( ____ )
4) nao (X>3) ou (C< 7) ( ____ )
5) (A > B) ou (C> B) ( ____ )
6) (X>=2) ( ____ )
7) (X< 1) e (B>=D) ( ____ )
Cool (D >3) ou (C> 5) ( ____ )
9) nao (D>3) ou (B<7) ( ____ )
10) (A>B) ou nao (C>B) ( ____ )
Assinale a alternativa que corresponte
RESPETIVAMENTE ao preenchimento

V F V V V F F F V F
V F V F V F F V V F
V F F V V F F V V F
V F V F V F F F V F
V F V V V F F V V F

Resposta:













QUESTÃO 06

6 (Programador e Web Designer - Concurso - PRODAM)

Fonte: Programador e Web Designer – Concurso público
PRODAM – Processamento de dados da Amazônia. Questão
23). Analise o seguinte trecho de algoritmo Adaptado para


Considerando que osvalores iniciais das variáveis são: A= 4, X = 2
e Y = 1, após correr o trecho de código, os valores de A, Y, X
impressos na linha escreva(A, Y, X) serão respectivamente

3, 4 e 2
4, 4 e 1
4, 2 e 3
4, 3 e 2
4, 4 e 3

Resposta:
















QUESTÃO 07
7 (ENADE 2005)<br />)

ietários de um teatro necessitam de
uma ferramenta de software para reserva de lugares. O
desenvolvedor contratado verificou que as
poltronas disponíveis para reserva são referenciadas pelo
número da fila (a partir do n. 1) e pelo número da cadeira
(a partir do n. 1) em cada fila, em uma representação
matricial em que as linhas e colunas da matriz
correspondem, respectivamente, às filas e às colunas de
cadeiras. Embora o contexto seja o da organização
matricial — N filas de cadeiras (linhas), cada
uma contendo M cadeiras (colunas) —, a solução a
ser implementada utilizará uma estrutura linear
unidimensional (vetor), sendo, portanto, necessária uma
conversão entre o lugar referenciado (número f da fila,
número c da cadeira) e a posição real na estrutura de
armazenamento (posição p no vetor).
Na situação apresentada, considere que a referida matriz
seja armazenada no vetor segundo sua seqüência de linhas, da
primeira para a última, e, em cada linha, da primeira coluna para a
última, e que a primeira posição no vetor tenha índice 0. Nessa
situação, a posição p da poltrona do teatro localizada à fila de
número f e à coluna de número c, é igual a
c + f × M.
f + c × M.
M × (f – 1) + (c – 1).
D M × (c – 1) + (f – 1).
E M × (c – 1) + M × f.
Resposta:
QUESTÃO 08
ENADE_2008)

O código acima
não apresenta erros de nenhum tipo.

apresenta erros de atribuição de tipo inválido, divisão por
zero e expressão relacional inválida.

apresenta erros de atribuição de tipo inválido, divisão por
zero e estrutura condicional.

apresenta erros de estrutura condicional e expressão
relacional inválida.
apresenta somente erro de divisão por zero.
Resposta:




















31/03/2014 12:52













31/03/2014 12:45
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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Qual é o desafio, dessas respostas....

Mensagem por marcielcordeiro Ter 6 maio 2014 - 17:02

AndersonSilva escreveu:Essas são as respostas corretas.  lol! 
1 - 3
2 - 3
3 - 1
4 - 1
5 - 1
6 - 5
7 - 1
8 - 3

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

Mensagem por Antônio Carlos Oliveira Qua 7 maio 2014 - 12:19

Noções de gerenciamento de transações, controle de concorrência, recuperação, segurança, integridade e distribuição.
Simulado - Desafio Enade – UNOPAR. 100% Correto.

QUESTÃO 1: Resposta: Apenas um item está certo.
QUESTÃO 2: Resposta: COMMIT.
QUESTÃO 3: Resposta: Atomicidade.
QUESTÃO 4: Resposta: Parcialmente Compromissado e Falhado.
QUESTÃO 5: Resposta: Fase de crescimento e encolhimento.
QUESTÃO 6: Resposta: Abortado.
QUESTÃO 7: Resposta: Reiniciar a transação ou Matar a transação.
QUESTÃO 8: Resposta: Deadlook

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Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014  Empty Re: Questões do segundo simulado ENADE dessa semana dia 31 de março de 2014

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